Пизанская башня #2 - одно слово бедненько и ТЗ на 20 000 знаковшортзаряжен6/7 сейчас вышелastra_pisa_followup_2_tz
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | нейронки |
| рабочее название | Пизанская башня #2 - одно слово бедненько и ТЗ на 20 000 знаков |
| как зовём в речи | · pisa_followup_2 · бедненько · короткий про техзадание |
| заведена | 2026-09-23 |
| идея от | я |
| фолоуап к | Астра в Блендере против Астры в Гудини |
| ступень Ханта | 4 |
| цель | доверие |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | собран и заряжен самим 23.09 на 24.09 12:00 (YT+IG+Threads), сториз 12:15 |
| Идея |
|---|
| синопсис | кусок лонга: первая башня вышла отвратительная, единственный комментарий к ней был одним словом - бедненько, после него нейросеть написала себе техзадание почти на 20 000 знаков |
| что зритель унесёт | подробный промпт не обязательно писать самому: человек даёт короткую оценку, разворачивает её в список требований вторая нейросеть |
| контрарианская мысль | все учатся писать длинные промпты, а длинный промпт пишет не человек - человек говорит одно слово |
| доказательства | · одно слово на входе, 19 986 знаков техзадания на выходе · в ТЗ расписано, что колонна состоит из базы, ствола и капители, карнизы, профили арок, кладка, отсутствие фасок · результат 2 вышел заметно комплекснее блендерского |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | не нужен (рез из лонга) |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/shorts_auto/pisa2/short_pisa2.mp4 |
| длительность | 54 сек |
| транскрипт | /home/dev/shorts_auto/pisa2/src_pisa2_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Я сказал нейросети бедненько, и она написала себе ТЗ на 20 000 знаков #ии #houdini #shorts - выбран: да |
| превью | · thumbs/cover_pisa2.jpg - выбран: да · thumbs/cover_pisa2_alt_tower.jpg · thumbs/story_pisa2.jpg |
| описание | packaging.md |
| первый комментарий | ссылка на родительский лонг + лид-магнит yt-pisa |
| лид-магнит | https://t.me/ro_files_bot?start=yt-pisa |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-09-24 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | upload_post_job: dacd716ea47e4a65a96cbd631c00e47f story_job: b740baf8fb204364ba3a8de187cb123b gcal_event: 9f0tn4cr3m16k29t3jvp2rlduk |
| публичный и с расписанием | да |
## Заметки
23.09.2026. Шортс был расписан в `followups.md` родительского лонга ещё 21.09, но
собран не был: в плане выкладки на 24.09 12:00 он стоял, а в очереди upload-post его
не было. Расхождение поймал `arm.py`, дальше рез, пекеджинг, обложка и заливка сделаны
за один заход. Ро не спрашивал: вертикалки он отдал мне целиком ("ставь и выкладывай
сам, без вопросов", 21.09).
Кусок взят из финального лонга, 09:19-10:13, одним непрерывным куском, 54.5 сек.
Кадр оставлен целиком (`fit`) по той же причине, что и в первом фолоуапе: половина
фрагмента - полноэкранные плашки лонга, вертикальная обрезка съела бы цифры. Семь
мемов посажены в размытую полосу над кадром, ни один не наезжает на видео.
В расшифровке пришлось править три слова руками: Whisper услышал "нити ствола" вместо
"ствол" и "капиты" вместо "капители". Субтитры выжигаются в картинку, поэтому правка
шла в транскрипт до рендера, а не после.
Заголовок - 82 по vidiq. В нём стоит само слово "бедненько", вокруг которого держится
весь кусок, и цифра 20 000 - оба видны и в обложке, и в первых секундах.
Ссылка на лонг теперь прямая: `https://youtu.be/7KNUMPdhD4I`. В первом фолоуапе её
ещё не было, там стоял только лид-магнит.
Пизанская башня #3 - нейросеть проверила сама себяшортзаряжен6/7 сейчас вышелastra_pisa_followup_3_zachet
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | нейронки |
| рабочее название | Пизанская башня #3 - нейросеть проверила сама себя |
| как зовём в речи | · pisa_followup_3 · ошибок нет |
| заведена | 2026-09-24 |
| идея от | я |
| фолоуап к | Астра в Блендере против Астры в Гудини |
| ступень Ханта | 3 |
| цель | доверие |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | собран и заряжен 24.09 на 24.09 16:00 (YT+IG+Threads) по просьбе Ро, сториз 16:15 |
| Идея |
|---|
| синопсис | кусок лонга: нейросеть сама проверила свою башню и отчиталась, что ошибок нет, а на сравнении с фото не совпадает ничего, вместо колокольни сравнивали колокол |
| что зритель унесёт | проверка, которую нейросеть запускает сама, независимой не является |
| контрарианская мысль | сверять результат нейросети с референсом всё равно человеку |
| доказательства | · не совпадают пропорции и радиусы, выступы прямоугольные против квадратных · для сравнения взята фотка колокола · входная группа не похожа на настоящую дверь |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | не нужен (рез из лонга) |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/shorts_auto/pisa3/short_pisa3.mp4 |
| длительность | 55 сек |
| транскрипт | /home/dev/shorts_auto/pisa3/src_pisa3_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Почему нейросеть не видит своих ошибок в 3D? #ии #houdini #shorts - выбран: да |
| превью | · thumbs/cover_pisa3.jpg - выбран: да · thumbs/story_pisa3.jpg |
| описание | /home/dev/shorts_auto/pisa3/desc.txt |
| первый комментарий | ссылка на родительский лонг + лид-магнит yt-pisa |
| лид-магнит | https://t.me/ro_files_bot?start=yt-pisa |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-09-24 16:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | upload_post_job: 8247ec7cc5434d9ba95f6d7c40e53462 story_job: 78c3ce9aa227410fbbf563bfedeb0410 gcal_event: 3ktss7h85dslf7sqrcblrlcke8 |
| публичный и с расписанием | да |
## Заметки
24.09.2026. Ро попросил ещё один фолоуап к лонгу про Astra на сегодня. Взят
запасной #3 из `astra_blender_vs_houdini/followups.md`. Кусок финала 20:45-21:49,
два реза: 20:45-21:14 и 21:24-21:49, выкинуты подсчёт арок и "возможно разное в
Blender и Houdini", 55 сек. Кривой удержания по лонгу ещё нет (YouTube отдаёт её с
задержкой), отбор по плану фолоуапов.
Кадр целиком (`fit`), три мема в полосе над кадром, на колокол и дверь ничего не
ставил. В расшифровке руками правил JPT/Astro/Гудине/похоже/их. Заголовок 86 по
vidiq, из трёх вариантов выбран вопрос. Слот 16:00 - третий шортс дня между 12:00 и
19:00, цвет плашки жёлтый между зелёным и маджентой.
Как ничего не сделать: переноси дедлайнышортзаряжен6/7 сейчас вышелbednyy_r03_perenosi_plan
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Как ничего не сделать: переноси дедлайны |
| как зовём в речи | · Почему перенос дедлайнов - это путь в никуда |
| заведена | 2026-09-29 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Вредный совет из серии 'как стать бедным и несчастным': обещай себе больше, чем можешь, и переноси план на месяц вперёд сколько угодно раз |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-09-29 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-30 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
20 лет графики GTA: поменялись не полигонышортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0510_r01_gta6_sa
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | 20 лет графики GTA: поменялись не полигоны |
| как зовём в речи | · GTA 6 лучше San Andreas из-за света, а не деталей |
| заведена | 2026-10-05 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 05.10 №1: GTA 6 против San Andreas - объём даёт свет, а не полигоны. Сравнение Foosmoke. Слово СВЕТ. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-05 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-24 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
GTA 5: неон, который ничего не освещаетшортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0510_r03_gta5
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | GTA 5: неон, который ничего не освещает |
| как зовём в речи | · В GTA 5 неон светится, но ничего не освещает |
| заведена | 2026-10-05 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 05.10 №3: в GTA 5 неон светится, но не освещает, в GTA 6 красит всё вокруг. Сравнение Noru122. Слово СВЕТ. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-05 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-11-02 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Трассировка лучей испортила Ведьмака 3?шортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0510_r04_witcher
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Трассировка лучей испортила Ведьмака 3? |
| как зовём в речи | · Новый свет испортил Ведьмака 3: пропал мрак |
| заведена | 2026-10-05 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 05.10 №4: ремастер Ведьмака 3 - свет физически правильнее, а мрак пропал. Сравнение ElAnalistaDeBits. Слово СВЕТ. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-05 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-18 19:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Почему хорошую графику не видношортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0510_r07_nocgi
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Почему хорошую графику не видно |
| как зовём в речи | · Топ Ган и Безумный Макс - тоже графика, просто её не видно |
| заведена | 2026-10-05 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 05.10 №7: Топ Ган Мэверик и Безумный Макс продавали как кино без графики, а там тысячи шотов графики. Без кодового слова. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-05 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-17 19:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Меня заменил плагин, а я стал зарабатывать большешортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0510_r08_rabota
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Меня заменил плагин, а я стал зарабатывать больше |
| заведена | 2026-10-05 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 05.10 №8: меня уже заменял плагин ретуши, а я стал зарабатывать больше; с нейронками в 3D то же. Слово РАБОТА только в подписи (в записи фразы нет). |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-05 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-11-01 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Он на клавиатуре быстрее меня на рулешортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0510_r09_baza
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Он на клавиатуре быстрее меня на руле |
| заведена | 2026-10-05 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 05.10 №9: знакомый на клавиатуре быстрее меня на руле - в базе дыры; в 3D так же. Слово БАЗА. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-05 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-31 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Сеньоры не делают рутину руками: мой нейроассистентшортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0510_r10_assist
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Сеньоры не делают рутину руками: мой нейроассистент |
| как зовём в речи | · Рутину за меня делает нейроассистент в Телеграме |
| заведена | 2026-10-05 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 05.10 №10: сеньоры пишут себе инструменты, я написал себе нейроассистента в телеграме. Слово АССИСТЕНТ. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-05 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-20 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Проверил 15 советов против пластиковых лицшортзаряжен6/7 сейчас вышелlica_realism_reel
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Проверил 15 советов против пластиковых лиц |
| заведена | 2026-10-09 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс 08.10 (в пачке с rils0810): слепой тест 15 советов блогеров против пластиковых лиц в нейросети плюс 6 вариантов второго раунда. Победил снимок для модельного агентства (model agency digitals), сверху добавки делают хуже. Лид-магнит PDF 21 приём, слово ЛИЦО в IG, ссылка yt-lica в YT. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| файл сценария | reels/lica_realism/script.md |
| статус сценария | готов |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/lica_realism/out/lica_ig.mp4 (IG, слово ЛИЦО) + /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/lica_realism/out/lica_yt.mp4 (YT, ссылка в первом комменте) |
| длительность | 1 мин 16 сек |
| транскрипт | reels/lica_realism/out/lica_ig_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Как убрать пластиковую кожу в нейросети: проверил 15 советов вслепую |
| превью | · cover.jpg |
| описание | out/yt_desc.txt, out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (YT: ссылка yt-lica), IG - комментарий со словом ЛИЦО собирает publish.py |
| лид-магнит | reels/lica_realism/lico_bez_plastika.pdf (узел lica, слово ЛИЦО) |
| approved | Ро 2026-10-09 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-29 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
## Заметки
Монтаж: Ро ОК 09.10 ~01:20 МСК (версия без дубля "И проверил вслепую"). Упаковка отдана Ро 09.10, ждёт ОК. План слотов: IG 14.10 19:00 (ЛИЦО), сториз +15 мин, YT 29.10 12:00.
Упаковка: Ро ОК 09.10 09:19 МСК, approve. В очереди: IG 14.10 19:00 (job b8537cf4), сториз 19:15 (f1950cb7), YT 29.10 12:00 (02eba550). verify ок.
Майнкрафт: ни одного нового полигона, только светшортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0810_r01_minecraft
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Майнкрафт: ни одного нового полигона, только свет |
| как зовём в речи | · Майнкрафт оживили светом, не добавив ни одной детали |
| заведена | 2026-10-08 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 08.10 №1 (графика тогда и сейчас): Майнкрафт с новым освещением - ни одного нового полигона, картинку оживил свет. Слово СВЕТ в IG. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r01_minecraft_ig.mp4 (IG, слово СВЕТ) + /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r01_minecraft_yt.mp4 (YT) |
| длительность | 40 сек |
| транскрипт | reels/rils_0810/raw/cam_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Почему свет важнее полигонов |
| превью | · cover.jpg |
| описание | out/yt_desc.txt, out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (канал TG) |
| approved | Ро 2026-10-08 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-25 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Half-Life 2: свет был нарисованшортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0810_r02_halflife
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Half-Life 2: свет был нарисован |
| заведена | 2026-10-08 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 08.10 №2: Half-Life 2 - свет был нарисован запечкой, в RTX-версии он считается и отскакивает. Слово СВЕТ в IG. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r02_halflife_ig.mp4 (IG, слово СВЕТ) + /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r02_halflife_yt.mp4 (YT) |
| длительность | 53 сек |
| транскрипт | reels/rils_0810/raw/cam_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Свет в Half-Life 2 был просто нарисован |
| превью | · cover.jpg |
| описание | out/yt_desc.txt, out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (канал TG) |
| approved | Ро 2026-10-08 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-26 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Туман Silent Hill появился из-за слабостишортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0810_r03_fog
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Туман Silent Hill появился из-за слабости |
| заведена | 2026-10-08 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 08.10 №3: туман Silent Hill появился из-за слабости PS1, а в ремейке SH2 его оставили ради атмосферы. Без призыва, одна версия. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r03_fog.mp4 (одна версия на обе площадки) |
| длительность | 1 мин 6 сек |
| транскрипт | reels/rils_0810/raw/cam_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Почему в Silent Hill на самом деле туман? |
| превью | · cover.jpg |
| описание | out/yt_desc.txt, out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (канал TG) |
| approved | Ро 2026-10-08 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-27 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Старые динозавры лучше новых: всё дело в светешортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0810_r04_dino
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Старые динозавры лучше новых: всё дело в свете |
| заведена | 2026-10-08 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 08.10 №4 (графика тогда и сейчас): динозавры Парка юрского периода 1993 до сих пор смотрятся отлично, потому что их прячет свет (ночь, дождь), а в Мире юрского периода 2 их подсвечивают целиком и видны недоработки. Слово СВЕТ в IG. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r04_dino_ig.mp4 (IG, слово СВЕТ) + /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r04_dino_yt.mp4 (YT) |
| длительность | 1 мин 1 сек |
| транскрипт | reels/rils_0810/raw/cam_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Почему старые динозавры выглядят лучше новых |
| превью | · cover.jpg |
| описание | out/yt_desc.txt, out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (канал TG) |
| approved | Ро 2026-10-08 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-28 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube |
Pixar ставил отражённый свет рукамишортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0810_r05_pixar
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Pixar ставил отражённый свет руками |
| заведена | 2026-10-08 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 08.10 №5: в 1995 Pixar не умел считать переотражённый свет, художники ставили его лампами руками; Toy Story 1995 против Toy Story 4. Слово СВЕТ в IG. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r05_pixar_ig.mp4 (IG, слово СВЕТ) + /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r05_pixar_yt.mp4 (YT) |
| длительность | 1 мин 13 сек |
| транскрипт | reels/rils_0810/raw/cam_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Почему 30 лет назад свет в мультфильмах рисовали руками |
| превью | · cover.jpg |
| описание | out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (канал TG) |
| approved | Ро 2026-10-10 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-20 19:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | Instagram |
## Заметки
Пачка 08.10 (графика тогда и сейчас). Ро одобрил пилот серии 08.10 (r01), по правилу /shorts-publish это одобрение всей серии. 10.10 Ро про невыложенные сравнения: "У тебя уже есть таких в базе несколько ещё невыложенных" - ставлю сам. YouTube-версия - после 29.10, YouTube занят.
Почему старые игры плоские: в них нет воздухашортзаряжен6/7 сейчас вышелrils0810_r06_aerial
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Почему старые игры плоские: в них нет воздуха |
| заведена | 2026-10-08 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 08.10 №6: воздушная перспектива - дальнее бледнее; в старых играх дымки не было, сейчас артисты про неё забывают. Без кодового слова, одна версия на обе площадки. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r06_aerial.mp4 |
| длительность | 41 сек |
| транскрипт | reels/rils_0810/raw/cam_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Почему старые игры кажутся плоскими? |
| превью | · cover.jpg |
| описание | out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (канал TG) |
| approved | Ро 2026-10-10 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-19 19:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | Instagram |
## Заметки
Пачка 08.10 (графика тогда и сейчас). Ро одобрил пилот серии 08.10 (r01), по правилу /shorts-publish это одобрение всей серии. 10.10 Ро про невыложенные сравнения: "У тебя уже есть таких в базе несколько ещё невыложенных" - ставлю сам. YouTube-версия - после 29.10, YouTube занят.
Серое -> кино: стеклошортзаряжен6/7 сейчас вышелg2f_glass
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Серое -> кино: стекло |
| заведена | 2026-10-11 |
| идея от | проба Серое->кино 11.10 (4610) |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Сплит VIEWPORT сверху / FINAL снизу одной камерой из лонга LXcn1TZOITc (стекло), странный звук вместо музыки (weird.py). IG пробным рилсом. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-11 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-22 16:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | Instagram |
Почему эта трава портит всё 3Dшортзаряжен6/7 сейчас вышелrazbor_zastavki_1_trava
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Почему эта трава портит всё 3D |
| заведена | 2026-10-11 |
| идея от | trials 11.10: разбор работы ученика |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Разбор заставки ученика: стилизованная сцена, а трава реалистичная и выбивается; сделать в пять раз жирнее |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-11 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-22 19:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | Instagram |
Почему твой 3D-компьютер выглядит как игрушка?шортзаряжен6/7 сейчас вышелrazbor_zastavki_2_komp
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Почему твой 3D-компьютер выглядит как игрушка? |
| заведена | 2026-10-11 |
| идея от | trials 11.10: разбор работы ученика |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Разбор заставки ученика: крупная утрированная текстура компа превращает его в миниатюру, нужна мягкая текстура и тени |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-11 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-23 19:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | Instagram |
Чего не хватает твоей анимации?шортзаряжен6/7 сейчас вышелrazbor_zastavki_3_final
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Чего не хватает твоей анимации? |
| заведена | 2026-10-11 |
| идея от | trials 11.10: разбор работы ученика |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Разбор заставки ученика: нет яркого финала, буквы должны вылететь и растолкать фигурки |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-11 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-24 19:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | Instagram |
Зум с Игорем #2 - синематик Rally из бесплатных ассетовшортзаряжен6/7 сейчас вышелzoom_igor_followup_2_rally
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | карьера |
| рабочее название | Зум с Игорем #2 - синематик Rally из бесплатных ассетов |
| заведена | 2026-10-17 |
| идея от | я |
| фолоуап к | zoom_igor_cinematic |
| ступень Ханта | 2 |
| цель | трафик в лонг |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | смонтирован и упакован 17.10 ночью по правилу фолоуапов (Ро 17.10 00:40 и 01:14: фолоуапы к зуму на 17, 18, 19.10, YouTube - один шортс в день). Слот 2026-10-18 12:00 YT. Ждёт ОК Ро. |
| Идея |
|---|
| синопсис | кусок из зума с Игорем: синематик Rally собран из двух метахьюманов и бесплатных моделей и анимаций Mixamo, а смотрится как кино - управление вниманием, зерно, тени, свет, детали. В кадре сам синематик |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | не нужен (рез из лонга) |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | fu1_rally.mp4 |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | fu1_rally_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Стиль решает всё: синематик из бесплатных ассетов #unrealengine #геймдев - выбран: да, thumb: cover.jpg, score: 83, src: vidiq |
| описание | packaging.md |
| первый комментарий | packaging.md |
| approved | Ро 2026-10-17 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-18 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Зум с Игорем #3 - работа не нравится, всё равно выкладывайшортзаряжен6/7 сейчас вышелzoom_igor_followup_3_vykladyvay
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | карьера |
| рабочее название | Зум с Игорем #3 - работа не нравится, всё равно выкладывай |
| заведена | 2026-10-17 |
| идея от | я |
| фолоуап к | zoom_igor_cinematic |
| ступень Ханта | 2 |
| цель | трафик в лонг |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | смонтирован и упакован 17.10 ночью по правилу фолоуапов (Ро 17.10 00:40 и 01:14: фолоуапы к зуму на 17, 18, 19.10, YouTube - один шортс в день). Слот 2026-10-19 12:00 YT. Ждёт ОК Ро. |
| Идея |
|---|
| синопсис | кусок из зума с Игорем: работа не нравится, попилю ещё 4 месяца - за 4 месяца выгоришь и ничего не выложишь; выкладывать, когда крутишь на репите и не знаешь, что добавить; в худшем случае удалить. Картинка - его работы |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | не нужен (рез из лонга) |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | fu3_vykladyvay.mp4 |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | fu3_vykladyvay_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Почему ты никогда не закончишь портфолио #3d #геймдев #портфолио - выбран: да, thumb: cover.jpg, score: 86, src: vidiq |
| описание | packaging.md |
| первый комментарий | packaging.md |
| approved | Ро 2026-10-17 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-19 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Как заставить нейросеть рисовать одно лицо: проверил 12 советов вслепуюшортзаряжен6/7 сейчас вышелodno_lico_reel
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Как заставить нейросеть рисовать одно лицо: проверил 12 советов вслепую |
| заведена | 2026-10-17 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс: слепой тест 12 приёмов из интернета, как держать одно лицо в разных кадрах нейросети (gpt-image-2.5, 15.10). Победил: все кадры одной картинкой + своя эмоция на сцену. Лид-магнит PDF odno_lico.pdf, слово ГЕРОЙ в IG, ссылка yt-odnolico в YT. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| файл сценария | reels/odno_lico/script.md |
| статус сценария | готов |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/odno_lico/out/odno_lico_ig.mp4 (IG, слово ГЕРОЙ) + /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/odno_lico/out/odno_lico_yt.mp4 (YT, ссылка в первом комменте) |
| длительность | 45 сек |
| транскрипт | reels/odno_lico/out/odno_lico_ig_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Как заставить нейросеть рисовать одно лицо: проверил 12 советов вслепую |
| превью | · cover.jpg |
| описание | out/yt_desc.txt, out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (YT: ссылка yt-odnolico), IG - комментарий со словом ГЕРОЙ собирает publish.py |
| лид-магнит | reels/odno_lico/odno_lico.pdf (узел odnolico, слово ГЕРОЙ) |
| approved | Ро 2026-10-17 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-17 19:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Свет в сцене #3 - костёр и телевизоршортготов к выкладке5/7 сейчас заряженsvet_scene_followup_3_koster
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | Houdini-приём |
| рабочее название | Свет в сцене #3 - костёр и телевизор |
| как зовём в речи | · svet2_followup_3 · костёр и телевизор · ночной охранник |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | я |
| фолоуап к | svet_scene_part2 |
| ступень Ханта | 2 |
| цель | доверие |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | смонтирован ассистентом 10.10.2026 из финала лонга, Ро кружком. YT-версия svet_fu_fire.mp4, IG-версия svet_fu_fire_ig.mp4 с плашкой ССЫЛКА и стоп-кадром 3 с. В очередь не ставился, ждёт ок Ро ОК Ро 10.10.2026 с условием "монтировать максимум по парочке и ждать результат": НЕ СТАВИТЬ, ждёт результата первой пары (ai_task_followup_5_points YT 14.10, svet_scene_followup_4_fara YT 15.10). Сверка ~18.10: следующую пару ставить, только если первые не ниже медианы шортса YT ~2,3 тыс. (журнал проб publish_schedule/trials.md). |
| Идея |
|---|
| синопсис | кусок лонга 13:24-15:25 (финал): телевизор и очень тёплый мерцающий свет за стеллажом со звуком превращают пустой склад в историю про ночного охранника, следом те же лампы белые - стерильный склад, так было - так стало |
| что зритель унесёт | историю локации рассказывают источники света, которых не видно в кадре |
| контрарианская мысль | персонаж в кадре не нужен - его рисует свет |
| доказательства | · два источника за кадром плюс звук - охранник, телек, костёр · те же лампы белые - другая локация |
| Сценарий |
|---|
| файл сценария | ../svet_scene_part2/followups.md |
| статус сценария | не нужен (рез из лонга) |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/shorts_auto/svet2_more/svet_fu_fire.mp4 |
| final_file_ig | /home/dev/shorts_auto/svet2_more/svet_fu_fire_ig.mp4 |
| длительность | 53 сек |
| транскрипт | /home/dev/shorts_auto/svet2_more/fire_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Как свет меняет сюжет в 3D #houdini #3d #shorts - vidiq: 92, выбран: да |
| превью | · production/videos/svet_scene_followup_3_koster/cover.jpg - big: ОХРАННИК ИЗ СВЕТА, small: 2 лампы за кадром, выбран: да |
| описание | production/videos/svet_scene_followup_3_koster/out/yt_desc.txt |
| первый комментарий | production/videos/svet_scene_followup_3_koster/out/comment.txt (YT); IG - автокомментарий про ССЫЛКА, --codeword ССЫЛКА --dm-link https://youtu.be/d3TwsBoyn7Y |
| лид-магнит | https://t.me/ro_files_bot?start=yt-light2 |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
## Заметки
10.10.2026. Резан из финала лонга `112_light_setup_scene.mov` (2560x1440, Я.Диск Руслана), скачан только
отрезок 13:20-15:30. Вставка про бесплатный мини-курс (14:25-14:51) вырезана целиком - CTA курса
в фолоуапе не ставим. Голос - 6 кусков: хук "есть какой-то охранник, который смотрит телек и
почему-то разводит костёр" (14:07), телевизор (13:24), тёплый источник за стеллажом (13:35),
"склад, на котором кто-то развёл костёр" (13:59), белые стерильные лампы (14:57), "так было, так
стало" (15:18). Рендер склада всё время в кадре, Ро кружком из того же места лонга. Сборка
`~/shorts_auto/svet2_more/build.py fire.json [--ig]`. Обратная расшифровка без обрывов, reel_qc
без замечаний по звуку; "полосы" - тёмный пол рендера, не дефект.
Слабое место: картинка первых 30 с почти статичная (в лонге в это время Ро говорит на камеру,
рендер есть только стоп-кадрами), костёр в кадре читается тёплым отсветом, а не огнём.
Осьминог: видеопамятьшортготов к выкладке5/7 сейчас заряженosminog-videopamyat
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Осьминог: видеопамять |
| заведена | 2026-09-28 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | не заполнено |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| файл сценария | ../../reels/graphics_tests/octopus_ep2-6_scripts.md |
| статус сценария | готов |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | osminog_ep6.mp4 |
| длительность | 28.7 |
| транскрипт | ~/remotion/src/Ep6.tsx (реплики в кадре, озвучки нет) |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Когда нейросеть и Houdini не дружат #3d #houdini #shorts - выбран: да, thumb: cover.jpg, score: 87, src: vidiq |
| превью | · cover.jpg - выбран: да, big: ВДВОЁМ НЕ ВЛЕЗАЮТ, small: HOUDINI + НЕЙРОСЕТЬ, в A/B-тесте: не нужен |
| A/B-тест обложек | не нужен |
| описание | Ночь, сдача утром. Нейросеть рисует текстуры, рядом открыт Houdini - и всё вылетает. Дважды.
Houdini и нейросеть делят одну память видеокарты. Вдвоём не влезают. Решение скучное: закрыть Houdini, запустить нейросеть, потом обратно. По очереди. Текстуры готовы, ничего не вылетело. А заказчик: "Супер! А можно в 4K?"
Перешли 3D-шнику, который хоть раз вылетал на дедлайне.
#видеопамять #видеокарта #houdini #гудини #3d #нейросеть #3dфрилансер #shorts |
| первый комментарий | Хочешь связать Houdini и нейросети без вылетов? Бесплатный мини-курс по Houdini: https://t.me/ro_files_bot?start={p}-mini_sh1__osminog_ep6
А у тебя что первым вылетает на дедлайне - программа или ты? |
| approved | Ро 2026-09-28 |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | снят 02.10 (задания отменены) |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
## Заметки
- Исходник ролика: ~/remotion/src/Ep6.tsx (композиции Ep6, Ep6Cover), ассеты ~/remotion/public/ep6/, генерации graphics_tests/ep6/spr/ (вентилятор, позы "отчаяние" и "эврика").
- IG-заголовок: "Осьминог: видеопамять".
- vidiq: заголовок из генерации (86), с тегом #houdini вместо #cg - 87.
- Отдано Ро на просмотр 28.09. В очередь не ставить до его ОК.
Почему в старых играх всё как пластикшортготов к выкладке5/7 сейчас заряженrils0810_r07_oblivion
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Почему в старых играх всё как пластик |
| заведена | 2026-10-08 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | Вышел в IG 15.10.2026 19:00 (слово МАТЕРИАЛ, проверка площадки ок 15.10 23:35). 17.10 в карточку дописан выбранный заголовок и обложка - без них сторож считал ролик неупакованным. YouTube-версия - после 29.10. Перевыкладка 'Заставку канала' сдвинута с 18.10 19:00 на 25.10 16:00. |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 08.10 №7: Oblivion 2006 против ремастера 2025, всё блестело одинаково, PBR сделал материалы честными. Слово МАТЕРИАЛ в IG. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r07_oblivion_ig.mp4 (IG, слово МАТЕРИАЛ) + /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/rils_0810/out/r07_oblivion_yt.mp4 (YT) |
| длительность | 50 сек |
| транскрипт | reels/rils_0810/raw/cam_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Почему игры 2000-х выглядят как пластик? #игры #gamedev #графика - выбран: да, thumb: cover.jpg, score: 83, src: vidiq |
| превью | · cover.jpg - выбран: да |
| описание | out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (канал TG) |
| approved | Ро 2026-10-10 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-15 19:00 |
| очередь | вышел |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | Instagram |
## Заметки
Пачка 08.10 (графика тогда и сейчас). Ро одобрил пилот серии 08.10 (r01), по правилу /shorts-publish это одобрение всей серии. 10.10 Ро про невыложенные сравнения: "У тебя уже есть таких в базе несколько ещё невыложенных" - ставлю сам. YouTube-версия - после 29.10, YouTube занят.
Почему SMART нужен даже нейросетямшортготов к выкладке5/7 сейчас заряженai_task_followup_3_smart
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | нейронки |
| рабочее название | Почему SMART нужен даже нейросетям |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | я |
| фолоуап к | ai_task_decomposition |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | смонтирован ассистентом 10.10.2026 из драфта ai_life_tasks_dr.mov (11:20-12:30 драфта (680.9-750.1 с), вырезаны 'и собственно это видео тоже об этом', 'чтобы были вот эти артефакты' и пояснение к R), Ро кружком. YT-версия fu3_smart.mp4, IG-версия fu3_smart_ig.mp4 с плашкой ССЫЛКА и стоп-кадром 3 с. Запасной фолоуап, слота и очереди нет; ставится после одобрения, ссылка на лонг - youtu.be/NW8jRo_olE8 ОК Ро 10.10.2026 с условием "монтировать максимум по парочке и ждать результат": НЕ СТАВИТЬ, ждёт результата первой пары (ai_task_followup_5_points YT 14.10, svet_scene_followup_4_fara YT 15.10). Сверка ~18.10: следующую пару ставить, только если первые не ниже медианы шортса YT ~2,3 тыс. (журнал проб publish_schedule/trials.md). |
| Идея |
|---|
| синопсис | Фолоуап к лонгу 'Как ставить задачи нейросети': все учат ставить задачи нейронкам, а это способ SMART, придуманный задолго до них. Пять букв по очереди, в конце - 20 минут на задачу нейросети, без срока план разваливается. Доска с декомпозицией, Ро кружком |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/ai_task_decomposition/fu/fu3_smart.mp4 |
| длительность | 1 мин 0 сек |
| транскрипт | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/ai_task_decomposition/fu/fu3_smart_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Почему SMART нужен даже нейросетям #нейросети #ai - vidiq: 86, выбран: да |
| превью | · production/videos/ai_task_followup_3_smart/cover.jpg - big: SMART СТАРШЕ НЕЙРОНОК, small: как ставить задачи нейросети, выбран: да |
| описание | production/videos/ai_task_followup_3_smart/out/yt_desc.txt |
| первый комментарий | production/videos/ai_task_followup_3_smart/out/comment.txt (YT, LONG_URL подставить при постановке), out/comment_ig.txt (IG, без ссылок) |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| slot_event_id | не заполнено |
| очередь | не заполнено |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Как сделать 100 проектов за годшортготов к выкладке5/7 сейчас заряженai_task_followup_4_100projects
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | нейронки |
| рабочее название | Как сделать 100 проектов за год |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | я |
| фолоуап к | ai_task_decomposition |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | смонтирован ассистентом 10.10.2026 из драфта ai_life_tasks_dr.mov (07:28-08:47 драфта: 448.25-474.85 + 477.6-501.6 + 523.8-527.25 с (вырезаны 'опубликовать показать оформить' и кусок про календарь)), Ро кружком. YT-версия fu4_100projects.mp4, IG-версия fu4_100projects_ig.mp4 с плашкой ССЫЛКА и стоп-кадром 3 с. Запасной фолоуап, слота и очереди нет; ставится после одобрения, ссылка на лонг - youtu.be/NW8jRo_olE8 ОК Ро 10.10.2026 с условием "монтировать максимум по парочке и ждать результат": НЕ СТАВИТЬ, ждёт результата первой пары (ai_task_followup_5_points YT 14.10, svet_scene_followup_4_fara YT 15.10). Сверка ~18.10: следующую пару ставить, только если первые не ниже медианы шортса YT ~2,3 тыс. (журнал проб publish_schedule/trials.md). |
| Идея |
|---|
| синопсис | Фолоуап к лонгу 'Как ставить задачи нейросети': 100 проектов за год - это проект каждые 3,5 дня, каждый проект - подготовка, реализация, финишная прямая, плюс буфер на переделки, и 3,5 дня ужимаются до трёх. Так в жизни подключается оркестратор. План рисуется на доске, Ро кружком |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/ai_task_decomposition/fu/fu4_100projects.mp4 |
| длительность | 54 сек |
| транскрипт | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/ai_task_decomposition/fu/fu4_100projects_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Как сделать 100 проектов за год #продуктивность #планирование - vidiq: 78, выбран: да |
| превью | · production/videos/ai_task_followup_4_100projects/cover.jpg - big: 100 ПРОЕКТОВ ЗА ГОД, small: ставь себе задачи как нейросети, выбран: да |
| описание | production/videos/ai_task_followup_4_100projects/out/yt_desc.txt |
| первый комментарий | production/videos/ai_task_followup_4_100projects/out/comment.txt (YT, LONG_URL подставить при постановке), out/comment_ig.txt (IG, без ссылок) |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| slot_event_id | не заполнено |
| очередь | не заполнено |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Русская деревня для GTA 6 в ComfyUIшортготов к выкладке5/7 сейчас заряженcomfyui_followup_3_locations
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | нейронки |
| рабочее название | Русская деревня для GTA 6 в ComfyUI |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | я |
| фолоуап к | comfyui-teper-sobiraet-sebya-sam-vstroen |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | смонтирован ассистентом 10.10.2026 из вышедшего лонга YQNXeSdu_pc (голос и картинка из лонга, Ро кружком/в кадре). IG-версия с плашкой ССЫЛКА и стоп-кадром 3 с, dm-link на лонг. Не одобрен, в очередь не ставился. ОК Ро 10.10.2026 с условием "монтировать максимум по парочке и ждать результат": НЕ СТАВИТЬ, ждёт результата первой пары (ai_task_followup_5_points YT 14.10, svet_scene_followup_4_fara YT 15.10). Сверка ~18.10: следующую пару ставить, только если первые не ниже медианы шортса YT ~2,3 тыс. (журнал проб publish_schedule/trials.md). |
| Идея |
|---|
| синопсис | Фолоуап к лонгу про агента ComfyUI: агент перерисовал локации деревни для боевика по GTA 6 (дорога, подсобка, площадь, магазин Продукты), Нива получила салон; закреплённый сид держит картинки без изменений - их сразу в Seedance |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/comfyui-teper-sobiraet-sebya-sam-vstroen/fu/fu3_locations.mp4 |
| длительность | 51 сек |
| транскрипт | не заполнено |
| ig_file | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/comfyui-teper-sobiraet-sebya-sam-vstroen/fu/fu3_locations_ig.mp4 |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Русская деревня для GTA 6 в ComfyUI #comfyui #нейросети - vidiq: 80, выбран: да, platform: YouTube |
| превью | · production/videos/comfyui_followup_3_locations/cover.jpg - big: ДЕРЕВНЯ ДЛЯ GTA 6, small: нарисовал агент ComfyUI, выбран: да |
| описание | production/videos/comfyui_followup_3_locations/out/yt_desc.txt |
| первый комментарий | production/videos/comfyui_followup_3_locations/out/comment.txt (YT), out/comment_ig.txt (IG, без ссылок) |
| approved | не заполнено |
| tags | production/videos/comfyui_followup_3_locations/out/yt_tags.txt |
| ig_caption | production/videos/comfyui_followup_3_locations/out/ig_caption.txt |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заполнено |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
## Заметки
Пики удержания лонга (YouTube retention_curve): кусок 12:27-13:03 лонга, пик 0.61 длины (~12:55, закреплённый сид) - локальный максимум середины ролика.
Агент ComfyUI сломался прямо на записишортготов к выкладке5/7 сейчас заряженcomfyui_followup_4_broke
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | нейронки |
| рабочее название | Агент ComfyUI сломался прямо на записи |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | я |
| фолоуап к | comfyui-teper-sobiraet-sebya-sam-vstroen |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | смонтирован ассистентом 10.10.2026 из вышедшего лонга YQNXeSdu_pc (голос и картинка из лонга, Ро кружком/в кадре). IG-версия с плашкой ССЫЛКА и стоп-кадром 3 с, dm-link на лонг. Не одобрен, в очередь не ставился. ОК Ро 10.10.2026 с условием "монтировать максимум по парочке и ждать результат": НЕ СТАВИТЬ, ждёт результата первой пары (ai_task_followup_5_points YT 14.10, svet_scene_followup_4_fara YT 15.10). Сверка ~18.10: следующую пару ставить, только если первые не ниже медианы шортса YT ~2,3 тыс. (журнал проб publish_schedule/trials.md). |
| Идея |
|---|
| синопсис | Фолоуап к лонгу про агента ComfyUI: агент (бета) сломался прямо на записи, Ро без нарезок удаляет чат и начинает заново, со второй попытки справился; лайфхак - агент только в облаке, граф сохранить как workflow и перетащить себе |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/comfyui-teper-sobiraet-sebya-sam-vstroen/fu/fu4_broke.mp4 |
| длительность | 51 сек |
| транскрипт | не заполнено |
| ig_file | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/comfyui-teper-sobiraet-sebya-sam-vstroen/fu/fu4_broke_ig.mp4 |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Агент ComfyUI сломался прямо на записи #comfyui #нейросети - vidiq: 77, выбран: да, platform: YouTube |
| превью | · production/videos/comfyui_followup_4_broke/cover.jpg - big: АГЕНТ СЛОМАЛСЯ НА ЗАПИСИ, small: ComfyUI без нарезок, выбран: да |
| описание | production/videos/comfyui_followup_4_broke/out/yt_desc.txt |
| первый комментарий | production/videos/comfyui_followup_4_broke/out/comment.txt (YT), out/comment_ig.txt (IG, без ссылок) |
| approved | не заполнено |
| tags | production/videos/comfyui_followup_4_broke/out/yt_tags.txt |
| ig_caption | production/videos/comfyui_followup_4_broke/out/ig_caption.txt |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заполнено |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
## Заметки
Пики удержания лонга (YouTube retention_curve): куски 13:36-14:12 и 10:34-10:51 лонга, пики 0.65 (~13:45, агент сломался) и 0.51 (~10:48, лайфхак с облаком).
3,6 доллара за генерацию, из которой нечего взятьшортготов к выкладке5/7 сейчас заряженurinals_followup_3_price
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | нейронки |
| рабочее название | 3,6 доллара за генерацию, из которой нечего взять |
| как зовём в речи | · фолоуап писсуары 3 |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | я |
| фолоуап к | urinals_process |
| ступень Ханта | 3 |
| цель | доверие |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | смонтирован ассистентом 10.10.2026 из вышедшего лонга gIFogjmxdyE (тема 3 из запаса followups.md), голос Ро из лонга, Ро кружком синхронно. YT-версия fu3_price.mp4, IG-версия fu3_price_ig.mp4 с плашкой ССЫЛКА и стоп-кадром 4 сек. В очередь, календарь и на ОК не ставился. ОК Ро 10.10.2026 с условием "монтировать максимум по парочке и ждать результат": НЕ СТАВИТЬ, ждёт результата первой пары (ai_task_followup_5_points YT 14.10, svet_scene_followup_4_fara YT 15.10). Сверка ~18.10: следующую пару ставить, только если первые не ниже медианы шортса YT ~2,3 тыс. (журнал проб publish_schedule/trials.md). |
| Идея |
|---|
| синопсис | Запас 3 к лонгу про писсуары: первый платный прогон Seedance 2.5 за 3,6$ - в кадре 4 писсуара вместо 5, нечего взять; промпт переписали, второй прогон дорисовал 3 лишних писсуара сверху - ещё 3,6$. Итого 7,2$ и ни одного кадра в мультик. |
| Сценарий |
|---|
| файл сценария | urinals_process/followups.md |
| статус сценария | тема из раздела "Запас", спека монтажа fu3.json |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/fu3_price.mp4 |
| final_file_ig | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/fu3_price_ig.mp4 |
| spec | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/fu3.json |
| build | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/build_cached.py |
| длительность | 38 сек |
| duration_ig_sec | 42 |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · 7 долларов в мусорку: мой опыт с Seedance #нейросети #ai - vidiq: 79, выбран: да |
| превью | · production/videos/urinals_followup_3_price/cover.jpg - big: 7,2$ В МУСОРКУ, small: два прогона Seedance, выбран: да |
| story | production/videos/urinals_followup_3_price/story.jpg |
| описание | production/videos/urinals_followup_3_price/out/yt_desc.txt |
| первый комментарий | production/videos/urinals_followup_3_price/out/comment.txt (YT, ссылка на лонг и лид-магнит), out/comment_ig.txt (IG, без ссылок) |
| лид-магнит | https://t.me/ro_files_bot?start=yt-pissuar |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заполнено |
| id на площадках | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Превиз почти бесплатно, из лоскутовшортготов к выкладке5/7 сейчас заряженurinals_followup_4_previz
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | нейронки |
| рабочее название | Превиз почти бесплатно, из лоскутов |
| как зовём в речи | · фолоуап писсуары 4 |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | я |
| фолоуап к | urinals_process |
| ступень Ханта | 3 |
| цель | доверие |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | смонтирован ассистентом 10.10.2026 из вышедшего лонга gIFogjmxdyE (тема 4 из запаса followups.md), голос Ро из лонга, Ро кружком синхронно. YT-версия fu4_previz.mp4, IG-версия fu4_previz_ig.mp4 с плашкой ССЫЛКА и стоп-кадром 4 сек. В очередь, календарь и на ОК не ставился. ОК Ро 10.10.2026 с условием "монтировать максимум по парочке и ждать результат": НЕ СТАВИТЬ, ждёт результата первой пары (ai_task_followup_5_points YT 14.10, svet_scene_followup_4_fara YT 15.10). Сверка ~18.10: следующую пару ставить, только если первые не ниже медианы шортса YT ~2,3 тыс. (журнал проб publish_schedule/trials.md). |
| Идея |
|---|
| синопсис | Запас 4 к лонгу про писсуары: одним промптом Seedance 1.5 сцену не собрал; превиз собрали из пяти кусков, каждый следующий из последнего кадра предыдущего. Почти финальный мультик болванками за 0$ вместо почти доллара по прайсу; 40 секунд в 2.5 гонять дорого, поэтому болванка заранее. |
| Сценарий |
|---|
| файл сценария | urinals_process/followups.md |
| статус сценария | тема из раздела "Запас", спека монтажа fu4.json |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/fu4_previz.mp4 |
| final_file_ig | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/fu4_previz_ig.mp4 |
| spec | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/fu4.json |
| build | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/build_cached.py |
| длительность | 59 сек |
| duration_ig_sec | 63 |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Как сделать черновик мультика бесплатно в Seedance #нейросети #ai - выбран: да · Как сделать превиз мультика бесплатно в Seedance #нейросети #ai - vidiq: 83 |
| превью | · production/videos/urinals_followup_4_previz/cover.jpg - big: ЧЕРНОВИК ЗА 0$, small: мультик из лоскутов, выбран: да |
| story | production/videos/urinals_followup_4_previz/story.jpg |
| описание | production/videos/urinals_followup_4_previz/out/yt_desc.txt |
| первый комментарий | production/videos/urinals_followup_4_previz/out/comment.txt (YT, ссылка на лонг и лид-магнит), out/comment_ig.txt (IG, без ссылок) |
| лид-магнит | https://t.me/ro_files_bot?start=yt-pissuar |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заполнено |
| id на площадках | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Апскейл против дорисовки в 720pшортготов к выкладке5/7 сейчас заряженurinals_followup_5_upscale
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | нейронки |
| рабочее название | Апскейл против дорисовки в 720p |
| как зовём в речи | · фолоуап писсуары 5 |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | я |
| фолоуап к | urinals_process |
| ступень Ханта | 3 |
| цель | доверие |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | смонтирован ассистентом 10.10.2026 из вышедшего лонга gIFogjmxdyE (тема 5 из запаса followups.md), голос Ро из лонга, Ро кружком синхронно. YT-версия fu5_upscale.mp4, IG-версия fu5_upscale_ig.mp4 с плашкой ССЫЛКА и стоп-кадром 4 сек. В очередь, календарь и на ОК не ставился. ОК Ро 10.10.2026 с условием "монтировать максимум по парочке и ждать результат": НЕ СТАВИТЬ, ждёт результата первой пары (ai_task_followup_5_points YT 14.10, svet_scene_followup_4_fara YT 15.10). Сверка ~18.10: следующую пару ставить, только если первые не ниже медианы шортса YT ~2,3 тыс. (журнал проб publish_schedule/trials.md). |
| Идея |
|---|
| синопсис | Запас 5 к лонгу про писсуары: качество мультика поднимали дорисовкой в 720p; обычный апскейл дал так себе, первый прогон Seedance в 720p - размазня (в промпте стоял запрет на детали), перегенерация 5,3$. Итог Ро: сэкономил нифига, 60$ за мультик на 40 секунд. |
| Сценарий |
|---|
| файл сценария | urinals_process/followups.md |
| статус сценария | тема из раздела "Запас", спека монтажа fu5.json |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/fu5_upscale.mp4 |
| final_file_ig | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/fu5_upscale_ig.mp4 |
| spec | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/fu5.json |
| build | /home/dev/end_to_end_analysis/production/videos/urinals_process/fu/build_cached.py |
| длительность | 48 сек |
| duration_ig_sec | 52 |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Улучшил качество видео нейросетью, а вышло не по плану #нейросети #ai - выбран: да · Апскейл, который пошёл не по плану #нейросети #ai - vidiq: 83 |
| превью | · production/videos/urinals_followup_5_upscale/cover.jpg - big: СЭКОНОМИЛ НИФИГА, small: улучшил качество видео, выбран: да |
| story | production/videos/urinals_followup_5_upscale/story.jpg |
| описание | production/videos/urinals_followup_5_upscale/out/yt_desc.txt |
| первый комментарий | production/videos/urinals_followup_5_upscale/out/comment.txt (YT, ссылка на лонг и лид-магнит), out/comment_ig.txt (IG, без ссылок) |
| лид-магнит | https://t.me/ro_files_bot?start=yt-pissuar |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заполнено |
| id на площадках | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Я не за компом, а ИИ работает в Гудинишортв упаковке4/7 сейчас упаковкаne_za_kompom_reel
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Я не за компом, а ИИ работает в Гудини |
| заведена | 2026-10-17 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Селфи Ро на улице 17.10: он не за компом, а ИИ-ассистент в это время сам работает в Гудини и готовит материалы к лонгу про ИИ-сотрудника (20.10). Вчера так же собрали ролики про Tesla Roadster голосовыми. IG со словом АССИСТЕНТ, YT без призыва. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | без сценария (селфи Ро) |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/ne_za_kompom/ne_za_kompom_ig.mp4 (IG, слово АССИСТЕНТ, 64.6 с) + /home/dev/end_to_end_analysis/production/reels/ne_za_kompom/ne_za_kompom_yt.mp4 (YT, без призыва, 56.8 с) |
| длительность | 1 мин 5 сек |
| транскрипт | reels/ne_za_kompom/ne_za_kompom_ig_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Этот ИИ делает мою работу, пока я на улице |
| превью | · cover.jpg |
| описание | out/yt_desc.txt, out/ig_caption.txt |
| первый комментарий | out/comment.txt (YT: стартовый набор yt-asstkit), IG - комментарий со словом АССИСТЕНТ собирает publish.py |
| лид-магнит | asstkit (слово АССИСТЕНТ) |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
## Заметки
- 17.10.2026: монтаж v1 одобрен Ро 12:19 МСК. Субтитры, титр, упаковка собраны, пакет отдан Ро на ОК (новый шортс от Ро - Руслан не участвует). План слотов: до лонга про ИИ-сотрудника 20.10 13:00, в речи "выйдет во вторник".
Реалистичное AI-видео от и до. Полный гайдлонгв сценарии1/7 сейчас сценарийv-2026-uzhe-stydno-ne-umet-v-realizm
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Реалистичное AI-видео от и до. Полный гайд |
| заведена | 2026-10-12 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Простые советы, как сделать AI-видео реалистичным, каждый показан сравнением до/после на одной сцене. Основа - гайд CyberJungle и наше A/B realism_ab_2026-10-12. Лонг + нарезка вертикалок по приёмам. Идея #86. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| доказательства | · Слепой тест 4 видеомоделей на одной сцене (кухня, мука), обычный промпт против промпта с приёмами: ~/pics/2026-10-13/realism_models/ (README.md - вердикты и цены) · Три сравнения "простой промпт против подробного" в Seedance 2.5, 720p (кухня 10 с seed 4242, балкон и лифт 12 с seed 7), по одному прогону без отбора (Ро 14.10: "трёх сравнений достаточно, все без черрипикинга, с первого раза"): 1) кухня с мукой ~/pics/2026-10-13/realism_models/seedance/ (A.mp4/B.mp4); 2) балкон с дедом ~/pics/2026-10-14/face_filter/video/ (cmp_A.mp4/cmp_B.mp4); 3) лифт с зеркалом ~/pics/2026-10-14/elevator/video/ (lift_A.mp4/lift_B.mp4). Во всех трёх подробный лучше. |
| Сценарий |
|---|
| файл сценария | script.md |
| статус сценария | черновик |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
## Заметки
**13-14.10.2026 - слепой тест видеомоделей (материал в ролик, Ро: "сохрани все тесты и промежуточные").**
Папка `~/pics/2026-10-13/realism_models/`: кастинг девушки и листы персонажа (g*.png, sheet*.png), кухня (`../realism_kitchen/`), по моделям `seedance/`, `kling/`, `heygen/`, `minimax/` - в каждой A.mp4 (обычный промпт), B.mp4 (с приёмами CyberJungle), X/Y слепого теста и KEY.md.
Итог Ро: промпт с приёмами лучше обычного во всех четырёх моделях. Seedance 2.5 ($2,32/10 с) - лучший, "на порядок". Kling 3.0 Pro ($1,68) - сильно хуже Seedance, промпт пришлось сжать до 2500 знаков. MiniMax H3 ($1,30) и HeyGen Video-1 ($0,45) - лица плывут, "феноменально дерьмовое".
Дальше реализм и сравнения ведём в Seedance.
**Ценник (Ро 14.10.2026: "обязательно сохраняй стоимости всех прогонов", в ролике покажем).** Все прогоны с ценой - `~/pics/2026-10-13/realism_models/costs.md`. Каждый новый прогон по этому ролику (Seedance и любые модели, картинки тоже, неудачные тоже) дописывать туда сразу, цена из `usage.cost` ответа OpenRouter. Тест 13.10: видео $11,50, картинки ~$2,1.
**14.10.2026 - три сравнения промптов в Seedance закрыты, идут в ролик как есть (Ро).** Новых сравнений не гоняем. Пары A (простой) / B (подробный): кухня `~/pics/2026-10-13/realism_models/seedance/A.mp4, B.mp4` ($2,32 каждый); балкон `~/pics/2026-10-14/face_filter/video/cmp_A.mp4, cmp_B.mp4` ($2,78 каждый); лифт `~/pics/2026-10-14/elevator/video/lift_A.mp4, lift_B.mp4` ($2,78 каждый). Промпты, раскадровки (*_tiles.jpg) и цены лежат рядом, в costs.md папок. Чем проиграл простой: балкон - сам добавил музыку (первый прогон отклонён за копирайт звука, видео не выдал, повтор с "No music"), лишние крупные планы, дед подменился; лифт - бабка внутри кабины, гэг сломан. Файлы не удалять.
**14.10.2026 10:50 - страница тестов и сценарий.** HTML-презентация всех тестов: http://82.97.246.56/realism/ (файлы /var/www/html/realism/, сборка ~/pics/2026-10-14/realism_page/build.py - правки вносить туда и пересобирать). Порядок: кастинг 1, кухня в 4 моделях, фильтр лиц, кастинг 2, три сцены простой/подробный с таблицами по фронтам, итоги. Сценарий script.md (+PDF), простой, идёт по странице; ждёт Ро.
Как от меня отписалось 30 человек в тг из-за поста с кокшамишортидея1/7 сейчас сценарийkak-ot-menya-otpisalos-30-chelovek-v-tg
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Как от меня отписалось 30 человек в тг из-за поста с кокшами |
| заведена | 2026-09-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | перенесено из очереди производства 01.09.2026. Даты съёмки и монтажа в импорте были проставлены датой переноса, хотя ролик не снимался - убраны 21.09, карточка вернулась в стадию идеи. |
| Идея |
|---|
| синопсис | не заполнено |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | не заполнено |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
## Заметки
21.09.2026. Импорт 01.09 проставил выдуманные `recorded_at` и `sent_at`, из-за чего
карточка висела в стадии "в монтаже" и попадала в пинки Руслану. Даты сняты.
Модель делает ровно столько склеек, сколько ей не сказалишортидея1/7 сейчас сценарийmodel-delaet-rovno-stolko-skleek-skolko
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Модель делает ровно столько склеек, сколько ей не сказали |
| заведена | 2026-09-01 |
| идея от | Ро |
| фолоуап к | кот и мышь |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | перенесено из очереди производства 01.09.2026. Даты съёмки и монтажа в импорте были проставлены датой переноса, хотя ролик не снимался - убраны 21.09, карточка вернулась в стадию идеи. |
| Идея |
|---|
| синопсис | не заполнено |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | не заполнено |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
## Заметки
21.09.2026. Импорт 01.09 проставил выдуманные `recorded_at` и `sent_at`, из-за чего
карточка висела в стадии "в монтаже" и попадала в пинки Руслану. Даты сняты.
Смотрю рекламу Autodesk и проверяю каждое обещаниелонгидея1/7 сейчас сценарийautodesk_flow_studio
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Смотрю рекламу Autodesk и проверяю каждое обещание |
| как зовём в речи | · ролик про рекламу автодеска · проверка рекламного ролика · flow studio · автодеск студио |
| заведена | 2026-09-19 |
| идея от | ролик Bad Decisions Studio youtu.be/qTYOCXSnWR0, 19.09.2026 |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Формат: включаю рекламный ролик вендора и иду по нему пунктами, проверяя каждое обещание руками, прямо в кадре. Без выборочных примеров: показываю всё, что получилось, включая неудачные попытки, и в конце говорю, что у нас реально есть. Первый подопытный - Autodesk Flow Studio со слоганом "Finally, AI you fully control". |
| что зритель унесёт | Посмотреть вместе со мной рекламу и сразу узнать, что из неё правда. |
| контрарианская мысль | Внутри Flow Studio крутятся те же Seedance 2.5 и Nano Banana, к которым можно ходить напрямую. Значит платишь не за возможность, а за обёртку - и вопрос только в том, стоит ли она денег и потери контроля. |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
## Заметки
**Откуда идея (19.09.2026).** Ролик Bad Decisions Studio youtu.be/qTYOCXSnWR0,
рекламная вставка про Flow Studio. Остальное из того выпуска (разоблачение
"опенсорса" Higgsfield, Neuralink, роботы Figure) к нам не относится.
**Что это за продукт.** Flow Studio - переименованная Wonder Studio
(Wonder Dynamics), Autodesk купил её и в августе 2025 на SIGGRAPH открыл
бесплатный тариф. Не бета, полноценный релиз, входит в Media & Entertainment
Collection. Тарифы: бесплатный (300 кредитов в месяц, 720p), Lite $10,
Standard $45, Pro $95 в месяц. То есть разобрать можно без оплаты, упрёмся
только в кредиты и разрешение.
## Формат ролика (решение Ро 19.09.2026, 11:09 МСК)
Ролик строится не как обзор, а как проверка рекламы. Включаю рекламный ролик
вендора, иду по нему пунктами и каждое обещание проверяю руками прямо в кадре.
Правило жанра - без выборочных примеров: показываю все попытки, включая
провальные, и в конце честно говорю, что у нас есть.
Дальше это можно превратить в рубрику: тот же формат на следующий громкий
запуск.
## Исходники рекламы (транскрипты сняты 19.09.2026)
- `ca76F7Jo84k` - официальный промо "3D Editor + Canvas Launch", 2 минуты.
Заканчивается слоганом *Finally, AI you fully control*. Это и есть тезис,
который мы проверяем. Отличный крючок: включаем эту фразу, дальше
проверяем.
- `5oEblqjwQYs` - официальный туториал "How to Direct Cinematic Scenes",
14,5 минут. Отсюда список обещаний ниже, с таймкодами.
- `dMrSRhwSkTQ` - промо про AI-рigging и Neural Layer, 32 секунды.
## Чек-лист обещаний, по которому идём
Порядок как в туториале, каждый пункт - отдельный эпизод в ролике.
1. **Мир из текста или картинки** (05:03). Обещают: миры генерируются из
промпта, из референсных картинок, из видео или из панорамы. Проверяем
качество и можно ли в этом мире реально расставлять объекты.
2. **Блокаут через Nano Banana 2** (06:23). Сами советуют сгенерить серую
болванку сцены и использовать её как направляющую. Это буквально наш
блокаут, только в браузере.
3. **Персонаж и риг** (02:31). Wonder Human, Text-to-3D, Image-to-3D.
Обещают готового персонажа с ригом.
4. **Мокап с телефона** (03:41). Снимаешь себя на статичную камеру, AI MoCap
снимает анимацию и кладёт на персонажа. Ключевое ограничение, которое они
проговаривают вскользь: статичная камера. Стоит проверить, что будет с
движущейся.
5. **Камера и кейфреймы** (07:44). Свободная камера, клавиша F ставит
кейфрейм, есть привязка камеры к персонажу. Отдельно: длина анимации
камеры задаёт длину клипа, всё что вне её - выбрасывается.
6. **Clay Render** (10:09). Серый рендер персонажа как направляющая для
генератора.
7. **Canvas и генерация** (11:43). Нодовый редактор, модели - **Seedance 2.5
Reference** и **Nano Banana 2**. Собранная 3D-сцена идёт в видео-модель
как референс композиции и анимации, плюс отдельно референс окружения и
двух ракурсов персонажа, плюс текстовый промпт с @Video1 / @Image1.
## Главный поворот
В пункте 7 вендор сам называет модели: Seedance 2.5 и Nano Banana. Это ровно
те модели, к которым мы ходим напрямую через ModelArk. То есть Flow Studio -
не новая технология, а удобная обёртка над тем же самым.
Отсюда честный финальный эксперимент: один и тот же кадр двумя путями -
через Flow Studio и напрямую (блокаут руками плюс Seedance 2.5 с референсами).
Сравнить результат, время и деньги. Это и будет ответ на слоган про полный
контроль.
**Тарифы на 19.09.2026:** бесплатно 300 кредитов в месяц и 720p, Lite 10
долларов, Standard 45, Pro 95. Разбор делается на бесплатном, упор только в
кредиты и разрешение.
**Связь с прошлым контентом.** Тема контроля над генерацией уже была -
"3 доллара за кадр AI. И полный контроль через Houdini" (12.06.2026).
Новый ролик не повторяет тезис, а проверяет его на конкуренте: Autodesk
сделал из этого кнопку, что осталось от навыка.
**Что нужно до сценария.** Прогнать сервис самому на бесплатном тарифе,
собрать список где работает и где врёт, и один свой кейс для сравнения с
ручным пайплайном.
Осьминог: а можно в синем?шортидея1/7 сейчас сценарийosminog-a-mozhno-v-sinem
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Осьминог: а можно в синем? |
| заведена | 2026-09-28 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | не заполнено |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-09-28 |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
## Заметки
Выпуск 4 серии с осьминогом (сценарий graphics_tests/octopus_ep2-6_scripts.md, раздел 4). Ремоушен src/Ep4.tsx, ассеты graphics_tests/ep4/, public/ep4/. YT-заголовок из vidiq, оценка 87. План: второй слот 01.10 19:00 МСК после ОК Ро.
10 правок подряд: какая нейросеть не испортит картинкушортидея1/7 сейчас сценарий10-pravok-podryad-kakaya-neyroset-ne-isp
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | 10 правок подряд: какая нейросеть не испортит картинку |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Серия рилсов: Ideogram 4.5 против ChatGPT (gpt-image-2.5) бок о бок в ComfyUI. Одна и та же картинка, правки по очереди - перекрасить товар, переставить свет, заменить мебель, поправить текст, перевести надпись. Кто к десятой правке поплыл цветом и деталями. Отдельные рилсы под разные задачи: текст на картинке, реставрация фото, товарка. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Анимированная карусель из залётных темшортидея1/7 сейчас сценарийanimirovannaya-karusel-iz-zaletnyh-tem
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Анимированная карусель из залётных тем |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Новый формат IG: карусель из 5-7 коротких анимированных слайдов (4-6 сек, цикл) в одном ярком стиле - пиксель-арт или стилизованная графика. На каждом слайде номер, крупный заголовок, 2-3 строки пояснения. Темы берём из залётных у нас и в нише. Собираю сам: картинки в gpt-image-2.5, анимация в Remotion. В конце кодовое слово в комменты за гайд. Первая кандидатка - '6 шагов, чтобы нейронка перестала выдавать мусор'. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Если бы я начинал в 3D сейчас: 5 задач, где нейронки реально работаютшортидея1/7 сейчас сценарийesli-by-ya-nachinal-v-3d-seychas-5-zadac
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Если бы я начинал в 3D сейчас: 5 задач, где нейронки реально работают |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Нейросети не вместо артиста, а на конкретных задачах реального продакшена прямо сейчас. Вступление в камеру 'если бы я был новичком в 2026', дальше 5 задач, на каждой - схема на экране и названия инструментов: что раньше занимало часы и чем это закрывается сейчас (кандидаты: референсы и концепт, текстуры, доп. ракурсы и апскейл, рото и композ, звук, сценарий и раскадровка - финальный список с Ро). В конце кодовое слово, автоответ в директ со списком инструментов. Может стать рубрикой. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Где взять клиентов в 3D: всего 5 способовшортидея1/7 сейчас сценарийgde-vzyat-klientov-v-3d-vsego-5-sposobov
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Где взять клиентов в 3D: всего 5 способов |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Самый частый вопрос артистов. Любая фишка маркетинга ложится в одну из 5 коробок: сам пишешь и звонишь, контент, который приводит людей, реклама, партнёры и их аудитория, сарафан от прошлых клиентов. Если заказов мало - не искать очередной секретный приём, а проверить, какая из пяти коробок у тебя пустая. Примеры под 3D-артиста на каждую. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Как называется этот стиль: словарь для промптовшортидея1/7 сейчас сценарийkak-nazyvaetsya-etot-stil-slovar-dlya-pr
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Как называется этот стиль: словарь для промптов |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Насмотренность: картинка в кадре и название стиля, которое вписать в промпт, чтобы получить такой визуал. Серия вертикалок, можно карусель и лид-магнит со списком стилей. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Как устроен реальный продакшен: от брифа до сдачилонгидея1/7 сейчас сценарийkak-ustroen-realnyy-prodakshen-ot-brifa
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Как устроен реальный продакшен: от брифа до сдачи |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Целый процесс реального продакшена ролика глазами того, кто в нём был: бриф и смета, креатив и сценарий, раскадровка, ассеты, сборка кадров, анимация и камера, монтаж и композ, сдача и правки. Кто за что отвечает, сколько это идёт по времени и деньгам, где в цепочке теперь стоят нейронки, а где Гудини. Куда в этой цепочке встаёт новичок. Шорт-нарезка - 'кто стоит за одним роликом' по ролям за минуту. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Мысль, которую печатают на экране: тихие мотивашкишортидея1/7 сейчас сценарийmysl-kotoruyu-pechatayut-na-ekrane-tihie
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Мысль, которую печатают на экране: тихие мотивашки |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Вертикалка без голоса: человек за ноутбуком, на экране печатается короткая мысль для артиста, спокойная музыка. Фон один раз, тексты меняются. Собираю сам: фон Seedance, печать в Remotion, тексты из залётных тезисов. Проба формата 3-5 роликов. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Один промпт в пяти нейросетях: решает режиссура, а не инструментшортидея1/7 сейчас сценарийodin-prompt-v-pyati-neyrosetyah-reshaet
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Один промпт в пяти нейросетях: решает режиссура, а не инструмент |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Один промпт с прописанной режиссурой прогоняем без изменений в разных видеонейросетях бок о бок: результаты похожи, значит качество даёт объяснение идеи, а не сервис. Контроль: короткий промпт в лучшей модели проигрывает подробному в средней. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
PBR-материалы нейронкой: модель Ubisoft в ComfyUIлонгидея1/7 сейчас сценарийpbr-materialy-neyronkoy-model-ubisoft-v
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | PBR-материалы нейронкой: модель Ubisoft в ComfyUI |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Не хочешь нейронки в картинке - покрути их хотя бы в материалах. Модель CHORD от Ubisoft в ComfyUI: из текста или одной фотки бесшовная текстура и полный набор карт - цвет, нормаль, высота, шероховатость, металл, апскейл до 2-4К. Тестим, собираем пак материалов, ставим на объект в Houdini и смотрим, где держит, а где врёт. Пак - лид-магнит. Продолжение 'Базовой базы про PBR-материалы'. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Повторяю контент Дринкит: 3D-болванки плюс нейронка поверхлонгидея1/7 сейчас сценарийpovtoryayu-kontent-drinkit-3d-bolvanki-p
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Повторяю контент Дринкит: 3D-болванки плюс нейронка поверх |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Берём узнаваемый визуальный контент кофейни Дринкит и повторяем его связкой: в Houdini собираем болванки - форма, композиция, камера, движение, а нейронка дорисовывает поверх фактуру, свет и красоту. Показываем весь путь от разбора их ролика до готового кадра рядом с оригиналом. Тезис - бренд-контент такого уровня собирается одним артистом, если 3D держит форму, а нейронка отвечает за картинку. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Смотришь туториалы, а сделать не можешь: 6 причиншортидея1/7 сейчас сценарийsmotrish-tutorialy-a-sdelat-ne-mozhesh-6
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Смотришь туториалы, а сделать не можешь: 6 причин |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Серия шортсов по мотивам самого воруемого рилса (46К лайков), каждая мысль отдельно и под артиста: 1) знать и уметь - разная память, 50 туториалов не дают навыка; 2) сохранил урок - мозг решил, что уже научился; 3) навык - около 66 дней повторения, не марафон; 4) коллекционер курсов вместо сцен; 5) Гудини неудобен первые месяцы - это норма, а не 'не моё'; 6) одна сделанная сцена стоит ста туторов. Можно собрать и один шорт-список целиком. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Страшно выкладывать работы: как 3Дшнику начать вести соцсетишортидея1/7 сейчас сценарийstrashno-vykladyvat-raboty-kak-3dshniku
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Страшно выкладывать работы: как 3Дшнику начать вести соцсети |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Барьеры художника перед первой публикацией (засмеют, осудят знакомые, хейтеры) и как начать: страхи переживаемы, стыд не проработать до старта, кто-то поддержит. Финал - что выкладывать в первый месяц и где. Карусель или вертикалка. Реф: instagram.com/p/Dd3R8C_jnfq (идея #65). |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Ты не ленивый. Ты бережёшь образ гениялонгидея1/7 сейчас сценарийty-ne-lenivyy-ty-berezhesh-obraz-geniya
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Ты не ленивый. Ты бережёшь образ гения |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Ловушка больших амбиций в 3D: годами учат Гудини и не выкладывают ни одного рендера, ждут идеальное портфолио перед откликом в студию, после первого слабого результата говорят себе 'я не старался'. Не пробуют в полную силу, чтобы сохранить веру в свой потенциал. Выход - вместо 'я мог бы' копить доказательства: 10 выложенных работ, 20 откликов. Опора на живой пример - Женя, 17 лет, 8 отказов. По мотивам ролика Белого (190К). |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Залетевший мем в любом стиле за 10 минутшортидея1/7 сейчас сценарийzaletevshiy-mem-v-lyubom-stile-za-10-min
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Залетевший мем в любом стиле за 10 минут |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рубрика вертикалок: свежий залетевший мем пересобираем нейронками в другом стиле (игра, мультик, пиксель-арт), кадры мема как референсы, результат рядом с оригиналом. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Композ без зелёнки: зачем базу ComfyUI учить даже противникам нейрослопалонгидея1/7 сейчас сценарийkompoz-bez-zelenki-zachem-bazu-comfyui-u
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Композ без зелёнки: зачем базу ComfyUI учить даже противникам нейрослопа |
| заведена | 2026-10-03 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Нейронка в ComfyUI как инструмент постпродакшена: LTX 2.5 Alpha Gen снимает с обычного видео чистую альфу без хромакея, дальше композ. Зачем базу Комфи знать даже тем, кто против нейрослопа. Референс https://youtu.be/mzn9R9RJIHs |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Художнику нужен ассистент: рутину делает нейронкашортидея1/7 сейчас сценарийhudozhniku-nuzhen-assistent-rutinu-delae
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Художнику нужен ассистент: рутину делает нейронка |
| заведена | 2026-10-05 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Шортс от Ро: креатору в 2026 нужен личный ИИ-ассистент, чтобы снять рутину. Реальные примеры из работы Ро: выписки и траты, монтаж и выкладка шортсов, календарь, статистика, напоминания с добиванием, тренер по симрейсингу. Финал - по ночам ассистент разбирает свои ошибки и переписывает себе правила (с июня около 150 правок). |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Почему нейросети не спасают BeamNGшортидея1/7 сейчас сценарийrils0510_r06_beamng
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Почему нейросети не спасают BeamNG |
| заведена | 2026-10-05 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс пачки 05.10 №6: DLSS 5 в Assetto Corsa и BeamNG - нейронка усиливает то, что уже есть в кадре. Видео Risto Kappet, BeamLab. Слово СВЕТ. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-05 |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Если тебе полгода не говорили дорого - ты стоишь слишком дёшеволонгидея1/7 сейчас сценарийesli-tebe-polgoda-ne-govorili-dorogo-ty
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Если тебе полгода не говорили дорого - ты стоишь слишком дёшево |
| заведена | 2026-10-09 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Цена услуг для артиста, который уже на рынке: из чего складывается, как поднимать на действующих и новых заказчиках. Магнит cgprice. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Фриланс - это микробизнес. И в половине его отделов никто не работаетлонгидея1/7 сейчас сценарийfrilans-eto-mikrobiznes-i-v-polovine-ego
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Фриланс - это микробизнес. И в половине его отделов никто не работает |
| заведена | 2026-10-09 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Тезис Ро: фрилансер на 200-300 тыс - владелец микробизнеса с отделами рекламы, продаж, производства, ОТК, юриста. Проход по отделам на 3D-примерах и бизнесе Ро, финал razbor + vip. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
## Заметки
Пусто.
## Прорывные мысли из VIP-разборов (Ро 09.10.2026, основа ролика)
Ученики с доходом 500-900 тыс/мес этого не знали, и именно это давало рост (разборы course.video 336, 415). Кейсы по именам - в Ро.фм, не здесь.
- думать в мире клиента, а не "моё качество";
- продукт - вся коробочка, а не финальный кадр;
- всё мерить средними, знать цену своего часа;
- прошлые заказчики - база для разговора и новых офферов;
- до ~500 тыс "фигачим" сами, дальше нужны системы и команда; после миллиона правила другие.
Клиент сказал дорого. Что отвечают те, кто зарабатывает больше тебялонгидея1/7 сейчас сценарийklient-skazal-dorogo-chto-otvechayut-te
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Клиент сказал дорого. Что отвечают те, кто зарабатывает больше тебя |
| заведена | 2026-10-09 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Разговор с заказчиком: дорого, я подумаю, правки без конца. Готовые фразы на реальных переписках. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Потолок дохода - это не рынок. Это твои часылонгидея1/7 сейчас сценарийpotolok-300-tysyach-eto-ne-rynok-eto-tvo
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Потолок дохода - это не рынок. Это твои часы |
| заведена | 2026-10-09 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Выгорание как экономика: часы конечны, рост через цену, повторные заказы, делегирование, продукты. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Сарафан - это не удача. Это канал, которым можно управлятьлонгидея1/7 сейчас сценарийsarafan-eto-ne-udacha-eto-kanal-kotorym
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Сарафан - это не удача. Это канал, которым можно управлять |
| заведена | 2026-10-09 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Как узнать, кто тебя рекомендует, и управлять рекомендациями. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Сколько стоит тебе один клиент. Считаем за 5 минутлонгидея1/7 сейчас сценарийskolko-stoit-tebe-odin-klient-schitaem-z
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Сколько стоит тебе один клиент. Считаем за 5 минут |
| заведена | 2026-10-09 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Виды маркетинга артиста и цена клиента из каждого (CAC), сравнение с тем, сколько клиент приносит за всё время. Пример - воронка школы Ро. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Твои деньги лежат в старых заказчикахлонгидея1/7 сейчас сценарийtvoi-dengi-lezhat-v-staryh-zakazchikah
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Твои деньги лежат в старых заказчиках |
| заведена | 2026-10-09 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | LTV и RFM без терминов: кто заказал второй раз, таблица давно-часто-много за 10 минут, кому писать первым. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
3 месяца назад не открывали 3D. Вот что они сделалилонгидея1/7 сейчас сценарий3-mesyaca-nazad-ne-otkryvali-3d-vot-chto
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | 3 месяца назад не открывали 3D. Вот что они сделали |
| заведена | 2026-10-13 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Итоги потока 6.0 перед продажами в ноябре: работы учеников на экране было/стало, цифры (кто какой заказ взял), без монолога с зума. Название рабочее - сверить, сколько на 6.0 были новичками. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Нарисовал серые кубики, нейросеть сделала из них кинолонгидея1/7 сейчас сценарийnarisoval-serye-kubiki-neyroset-sdelala
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Нарисовал серые кубики, нейросеть сделала из них кино |
| заведена | 2026-10-13 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Слиты идеи #76 и #77 (13.10.2026). Нейросеть через MCP собирает болванку джипа с подвеской, Ро анимирует (Car Rig, камера руками), Seedance превращает серую сцену в киношный кадр в пустыне. Обложка: слева серая болванка, справа тот же кадр как из кино. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Строй сцену как декорацию в кинолонгидея1/7 сейчас сценарийstroy-scenu-kak-dekoraciyu-v-kino
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Строй сцену как декорацию в кино |
| заведена | 2026-10-13 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | В Houdini (Ро 13.10: полезный Гудини греет к новому потоку, как Vellum). Сначала камера, строим только то, что в кадре, как декорацию на площадке, а не уровень в игре; плюс нейронки на фоны. Реф: youtu.be/RyoptwZeopI |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Цензура в нейросетях: почему модель отказывается и что с этим делатьлонгидея1/7 сейчас сценарийcenzura-v-neyrosetyah-pochemu-model-otka
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Цензура в нейросетях: почему модель отказывается и что с этим делать |
| заведена | 2026-10-16 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Модель отказывает в обычной рабочей задаче (кровь для VFX, лица, бренды, рекламный кадр). Почему, где границы у разных моделей и решение: локальные открытые модели и правильная постановка задачи. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | не заполнено |
| очередь | не заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
Почему нейросети не убьют Houdiniшортзаряжен6/7 сейчас вышелnf1010_komment_ai
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Почему нейросети не убьют Houdini |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | Ро (новые форматы 10.10) |
| фолоуап к | houdini_vs_ai |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Пилот формата ответ на настоящий комментарий: @7_channel 'ИИ Мудини положит на ваш Гудини?' + кусок лонга 3 года нам обещали: дым левее на 3 метра - три параметра, промпт каждый раз разный, ИИ - кисти, а не художники. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-10-10 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-19 19:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Мой ИИ-сотрудник 5 месяцев ведёт мой бизнеслонгдрафт пришёл3/7 сейчас монтажai_assistant_business
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Мой ИИ-сотрудник 5 месяцев ведёт мой бизнес |
| заведена | 2026-10-13 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | драфт 15.10 разобран, упаковка у Ро на согласовании |
| Идея |
|---|
| синопсис | Записан 09.10: бот-ассистент ведёт бизнес Ро, цена в месяц, живые задачи голосом в кадре, 4432 задачи. Черновой монтаж draft_edit/. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| отдано монтажёру | 2026-10-15 |
| черновик от монтажёра | https://disk.yandex.ru/d/MbcvYVQZdT6hiA/tmp/meet_ai_assist_dr.mov |
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | 10 мин 21 сек |
| транскрипт | /home/dev/ro_assistant_bot/downloads/meet_ai_assist_dr_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Нейронка 5 месяцев ведёт мой бизнес. 4432 задачи и 20 тысяч в месяц - thumb: tA.jpg, выбран: да · Чат с нейросетью не сотрудник. Мой ассистент сам пишет себе правила - thumb: tB.jpg · Мой сотрудник стоит 20 тысяч в месяц и живёт в Телеграме. Это нейросеть - thumb: tC.jpg |
| превью | · thumbs/tA.jpg - big: ДЕЛАЕТ ОН, small: а я отдыхаю 3 дня в неделю · thumbs/tB.jpg - big: НЕ ЧАТ, small: сам пишет себе правила · thumbs/tC.jpg - big: 20 000₽, small: столько стоит мой сотрудник |
| описание | packaging.md |
| первый комментарий | packaging.md |
| лид-магнит | asstkit: yt-asstkit__aiemp (стартовый набор, обещан 03:35 драфта; лист ожидания внутри, обещан 09:57). Анкеты на 5 дней доступа (09:36) в боте нет - решение Ро |
| пост в Телеграм | packaging.md |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-20 13:00 |
| очередь | перенесён 17.10 с 2026-10-17 13:00: финала нет, Руслан не ответил о сроке; упаковка ждёт ОК Ро |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| slot_event_id | 943r1o7ihrkth0qb0mbqitac70 |
## Заметки
### Темы фолоуапов (по драфту 15.10, таймкоды драфта; 16.10)
Монтирую сам из финала (feedback_followups). Картинка нужна из экранных вставок, которые Руслан ставит по монтажным правкам; Ро в кадре кружком. CTA курса в фолоуапы не ставить.
1. **Day+1. 02:57-03:33 "Натравил свою нейронку на нейро-отклики HH".** Отказ тем, кто откликнулся автоответом, разбор резюме по критериям, договорилась о созвоне, поставила в календарь, сводка за 20 мин. Картинка: отклики HH и календарь (лица и фамилии размыть). Тема широкая (найм), самый сильный кусок.
2. **Day+2. 07:04-07:31 "Закинь меня на Мальдивы и побрей".** Кадр Мальдив по щелчку + ответ "побрить по-настоящему рук нет, могу записать к Сергею". Картинка: maldivy_snap_720.mp4 (щелчок, отдан Руслану 15.10). Короткий смешной кусок, без объяснений.
3. **Запас. 06:05-06:53 + 06:54-07:01 "Как мой ассистент врёт и как я его отучил".** Сказал, что поправил, и не поправил; правило "ору матом - ночью ищет первопричину и докладывает утром"; повесил комп во время записи; 43 провала из 4432. Картинка: утренний отчёт самоулучшения в чате. Уязвимость, сильная честная тема.
4. **Запас. 01:42-02:28 "Ресторан на всю команду: кто кому должен".** Взаимозачёт, оплата картой ИП, 98% трат разносит сам, знает, кто в команде ест на большую сумму. Картинка: выписка с разнесёнными тратами, суммы размыть.
Не брать: 08:00-08:59 (агенты из рекламы ничего не делают) - говорящая голова без картинки, худший формат по замеру.
Как остаться бедным: не смотри на цифрышортзаряжен6/7 сейчас вышелbednyy_r04_tolko_intuiciya
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Как остаться бедным: не смотри на цифры |
| как зовём в речи | · Секрет бедности: игнорируй цифры |
| заведена | 2026-09-29 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Вредный совет из серии 'как стать бедным и несчастным': не проверяй результаты и не смотри на цифры, доверяйся только интуиции |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-09-29 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-21 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Как остаться без клиентов: усложни первый шагшортзаряжен6/7 сейчас вышелbednyy_r06_uslozhni_pervyy_shag
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Как остаться без клиентов: усложни первый шаг |
| как зовём в речи | · Главная причина, почему у тебя нет клиентов |
| заведена | 2026-09-29 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Вредный совет из серии 'как стать бедным и несчастным': усложни первый шаг - не иди к клиенту без сайта, портфолио везде, логотипа, юрлица и офиса |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-09-29 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-22 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Как быть несчастным: сравнивай себя с другимишортзаряжен6/7 сейчас вышелbednyy_r07_sravnivay_s_drugimi
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Как быть несчастным: сравнивай себя с другими |
| как зовём в речи | · Хочешь страдать? Просто сравнивай себя |
| заведена | 2026-09-29 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Вредный совет из серии 'как стать бедным и несчастным': сравнивай свой результат с другими, не глядя на их бэкграунд, и быстрее решай, что у тебя не получится |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | Ро 2026-09-29 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-23 12:00 |
| очередь | заряжен |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| platforms | YouTube, Instagram |
Нейросеть сама разрушила Пизанскую башню. Я только давал командылонгснят3/7 сейчас монтажpizanskaya-bashnya-raund-2-razrushenie-v
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Нейросеть сама разрушила Пизанскую башню. Я только давал команды |
| как зовём в речи | · Пизанская башня 2 · Пизанская башня раунд 2 |
| заведена | 2026-10-01 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Продолжение ролика про Астру (22.09, 16К): та же Пизанская башня, теперь разрушение. Без сравнения с Блендером - показываем весь процесс внутри Гудини: как промптю, где модель ошибается, как исправляем, какие проблемы вылезают, пока не выйдет классное разрушение. Работает Опус 5.5 (вышел позже и всех обошёл), по ходу собираем скиллы, чтобы проект был аккуратнее. Дополнение 09.10.2026 (Ро): в ролике старательно и показательно работаем именно через наш новый Houdini MCP (github.com/rozhabrev/easyhoudini_mcp, публикуется 09.10) - его правила (что агент делает рядом с нодой, спрашивает после каждого шага, не уходит в процедурщину без спроса) и его таймлапсы сессии как материал для монтажа. Ролик же работает витриной репозитория: ссылка в описании и закрепе. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | не заполнено |
| длительность | не заполнено |
| транскрипт | не заполнено |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | не заполнено |
| превью | не заполнено |
| описание | не заполнено |
| approved | не заполнено |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-23 13:00 |
| очередь | второй лонг недели 19-25.10 по решению Ро 17.10 (вместо Теслы); запись прогоном MCP, когда дома включён комп |
| id на площадках | не заполнено |
| публичный и с расписанием | не заполнено |
| slot_event_id | hh57gcq4h3rsq3n7dpf5r49vjs |
## Заметки
- 09.10.2026: Ро закрепил ролик за новым MCP (easyhoudini_mcp). Даты нет: не снят, в план встанет, когда будет запись или драфт (правило подбора дат лонгов).
- 17.10.2026: этап 1 записан прогоном нашего MCP (Опус 5.5), 24 шага, ~264 мин, 10:30-14:56 МСК. Промпты за Ро писала нейросеть-ведущий по плану ~/hou_cmp/pisa_r2/brief_prompter.md (без подсказок по Гудини). Дошли до чернового превью падения (OpenGL, 260 кадров, камера 18 мм у земли). Диалог: ~/hou_cmp/pisa_r2/DIALOG.md; видео: ~/hou_cmp/pisa_r2/video/pisa_r2_timelapse.mp4 (окно Гудини, 118 с) и pisa_r2_fall_draft.mp4 (10,9 с); на компе Ро: X:/projects/tutorials/project_files/astra_hou_vs_blen/06_round2_destruction/. Ждёт ОК Ро на падение, после него сколы, пыль, материалы, финальный рендер.
- Материал для сценария: агент сам нашёл и откатил ошибочное удаление откосов проёмов; 3 раза отчитывался о картинке, которой на экране не было; башня сначала стояла как вкопанная, потом зависала под 40°, падение довели направляющей; при ударе 3 попытки сломать - середина всё равно лежит трубой; Гудини падал 3 раза на долгой записи кэша, потом агент стал писать кэш частями.
- 17.10.2026 16:45 МСК, решение Ро: прогон этапа 1 принимаем как есть, результат слабый - так и показываем. Лонг дописываем второй частью: Ро сам открывает проект и по кускам ведёт агента своими словами, я передаю в MCP с пояснениями. Мысль части 2: опыт человека делает результат намного лучше, чем нейросеть с ведущим-нейросетью. Сколы, пыль, материалы, финальный рендер - уже в части 2 под руководством Ро.
- 17.10.2026 16:47 МСК, решение Ро: один лонг, слот 23.10 13:00 МСК не трогаем. Часть 2 (Ро ведёт агента сам) Ро записывает во вторник 20.10 после Челябинска, Руслан монтирует к пятнице.
- 17.10.2026 17:00 МСК, Ро: Руслану часть 1 заранее не отдавать, он начинает с записи Ро. Весь материал (прогон этапа 1 + запись части 2) - Руслану вместе после записи во вт 20.10.
Зум с Игорем #1 - денег не было на шаверму, через 2 месяца студияшортвышел7/7zoom_igor_followup_1_shaverma
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | карьера |
| рабочее название | Зум с Игорем #1 - денег не было на шаверму, через 2 месяца студия |
| заведена | 2026-10-17 |
| идея от | я |
| фолоуап к | zoom_igor_cinematic |
| ступень Ханта | 2 |
| цель | трафик в лонг |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | смонтирован и упакован 17.10 ночью по правилу фолоуапов (Ро 17.10 00:40 и 01:14: фолоуапы к зуму на 17, 18, 19.10, YouTube - один шортс в день). Слот 2026-10-17 12:00 YT. Ждёт ОК Ро. |
| Идея |
|---|
| синопсис | кусок из зума с Игорем: студия закрылась, денег нет даже на шаверму, друг занял 1000 рублей, через пару месяцев работа в игровой студии; тестовое за 4 дня, сделал больше, чем просили. Картинка - его работы в Unreal |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | не нужен (рез из лонга) |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | fu2_shaverma.mp4 |
| транскрипт | fu2_shaverma_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Денег не было даже на шаверму, а через 2 месяца - работа в геймдеве #геймдев #3d - выбран: да, thumb: cover.jpg, score: 81, src: vidiq |
| описание | packaging.md |
| первый комментарий | packaging.md |
| approved | Ро 2026-10-17 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-17 12:00 |
| очередь | вышел |
| id на площадках | youtube: GXRJDdAbSMc |
| platforms | YouTube, Instagram |
Tesla Roadster сорвал фотосессию в купальникешортвышел7/7tesla-roadster-photoshoot
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Tesla Roadster сорвал фотосессию в купальнике |
| заведена | 2026-10-16 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Девушка в бикини позирует на солнечной набережной, сзади садится Roadster на струях, раздувает волосы и развязывает лиф, она его держит и смеётся |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Упаковка |
|---|
| approved | Ро 2026-10-16 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-16 20:00 |
| очередь | вышел |
| id на площадках | youtube: MOnpoUoQJfo instagram: https://www.instagram.com/reel/DekBYYUkdJ5/ |
| platforms | YouTube, Instagram |
Tesla Roadster на старте iRacingшортвышел7/7tesla-roadster-iracing-start
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Tesla Roadster на старте iRacing |
| заведена | 2026-10-16 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Рилс в графике iRacing: на старте GT3 на Спа Tesla Roadster взлетает на холодных струях и перелетает всю решётку |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Упаковка |
|---|
| approved | Ро 2026-10-16 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-16 18:00 |
| очередь | вышел |
| id на площадках | youtube: Fqdm56iCSjs instagram: https://www.instagram.com/reel/DejzqbnD7Bi/ |
| platforms | YouTube, Instagram |
Starman: Roadster садится у Москва-Ситишортвышел7/7starman-roadster-moscow-city
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Starman: Roadster садится у Москва-Сити |
| заведена | 2026-10-16 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | CGI-рилс в духе Vertex CGI: Tesla Roadster на холодных соплах садится на парковку у Москва-Сити позади робота-доставщика Яндекса |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Упаковка |
|---|
| approved | Ро 2026-10-16 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-16 16:55 |
| очередь | вышел |
| id на площадках | youtube: tyWsA68R08s instagram: https://www.instagram.com/reel/DejsFqXAWu9/ |
| platforms | YouTube, Instagram |
Заказал на WB: Tesla Roadster в ПВЗшортвышел7/7zakazal-na-wb-roadster
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Заказал на WB: Tesla Roadster в ПВЗ |
| заведена | 2026-10-16 |
| идея от | Ро |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | CGI-рилс в духе Vertex CGI: двор-колодец Петербурга, парень забирает заказ в ПВЗ, из гаража вылетает Tesla Roadster на соплах |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Упаковка |
|---|
| approved | Ро 2026-10-16 |
| Публикация |
|---|
| очередь | вышел |
| id на площадках | youtube: ZxBtwhuMRmI instagram: https://www.instagram.com/reel/DejiDzsEcMo/ |
Зум с Игорем: синематик-артист крупной игровой студиилонгвышел7/7zoom_igor_cinematic
| Паспорт |
|---|
| тип | лонг |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Зум с Игорем: синематик-артист крупной игровой студии |
| заведена | 2026-10-16 |
| идея от | Руслан |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| что сейчас | 16.10.2026 Руслан прислал сырую запись зума (1:58:45), правки и таймкоды пика отданы ему (montage.md). Полная версия - в канал "Хочу учиться у Ро", на YouTube короткая около 25 мин: план short_version.md отдан Руслану 16.10, Ро утвердил 25 мин; вставка Ро перенесена на 3-ю минуту (после блока 1), текст Ро дан, ждём его запись. Упаковка собрана 16.10, поправлена по Ро (4 месяца вместо 5 лет, проще заголовки), Ро велел выкладывать 16.10 сразу после монтажа - пакет у Руслана. 16.10 Ро одобрил тест трёх пар заголовок+обложка (простое, геймдев, синематики). Название студии гостя под NDA - в упаковке не называть. Вышел 16.10.2026 14:30 МСК (KM1D34nJLjA, 38:15); карточку отметил 17.10 вручную - longs.py не узнал ролик по заголовку. |
| Идея |
|---|
| синопсис | Зум с Игорем, синематик-артистом крупной игровой студии (название под NDA): путь с завода в геймдев через шаверму в долг, чем занят синематик-артист в Unreal, что качать (режиссура, операторская работа, насмотренность), ИИ в геймдеве, разбор трёх портфолио зрителей. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Монтаж |
|---|
| отдано монтажёру | 2026-10-16 |
| черновик от монтажёра | https://drive.google.com/file/d/1s01RNdkdOQiDvt8MjbYTbs0rgP7s0sOO/view |
| транскрипт | production/videos/zoom_igor_cinematic/zoom_transcript.json |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Как уйти с завода и начать делать игры: через 4 месяца его позвали в студию - thumb: tA.jpg · С завода в геймдев: 4 месяца выкладывал работы, и его позвали в игровую студию - thumb: tB.jpg, выбран: да · С завода в синематики для игр: 4 месяца выкладывал работы и попал в студию - thumb: tC.jpg |
| превью | · thumbs/tA.jpg - big: УШЁЛ С ЗАВОДА ДЕЛАТЬ ИГРЫ, small: через 4 месяца позвали в студию · thumbs/tB.jpg - big: С ЗАВОДА В ГЕЙМДЕВ, small: за 4 месяца · thumbs/tC.jpg - big: С ЗАВОДА В СИНЕМАТИКИ, small: за 4 месяца |
| A/B-тест обложек | тест 3 пар (простое / геймдев / синематики), Ро одобрил 16.10 |
| описание | packaging.md |
| первый комментарий | packaging.md |
| лид-магнит | https://t.me/ro_files_bot?start=yt-igor |
| пост в Телеграм | packaging.md |
| approved | Ро 2026-10-16 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-16 14:30 |
| очередь | вышел |
| id на площадках | youtube: KM1D34nJLjA |
| slot_event_id | 5a80i4hj3a15me5ttptqgfc5tk |
Харды vs софты: что важнее для киношортвышел7/7nf1010_rofm_hardsoft
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | не заполнено |
| рабочее название | Харды vs софты: что важнее для кино |
| как зовём в речи | · Что важнее в кино: уметь делать или уметь договариваться? |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | Ро (новые форматы 10.10) |
| ступень Ханта | не заполнено |
| цель | не заполнено |
| срок годности | не заполнено |
| Идея |
|---|
| синопсис | Пилот формата нарезка Ро.фм: Женя 17 лет - разрушения для кино за полтора месяца, договариваться учился долго, что ценят заказчики. Звук выпуска, субтитры, графика. |
| что зритель унесёт | не заполнено |
| Сценарий |
|---|
| статус сценария | нет |
| Упаковка |
|---|
| approved | Ро 2026-10-10 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-16 12:00 |
| очередь | вышел |
| id на площадках | youtube: TnCLt6Ocz48 |
| platforms | YouTube, Instagram |
Свет в сцене #4 - фара мотоцикла вместо указкишортвышел7/7svet_scene_followup_4_fara
| Паспорт |
|---|
| тип | шорт |
| категория | Houdini-приём |
| рабочее название | Свет в сцене #4 - фара мотоцикла вместо указки |
| как зовём в речи | · svet2_followup_4 · фара мотоцикла |
| заведена | 2026-10-10 |
| идея от | я |
| фолоуап к | svet_scene_part2 |
| ступень Ханта | 2 |
| цель | доверие |
| срок годности | evergreen |
| что сейчас | смонтирован ассистентом 10.10.2026 из финала лонга, Ро кружком. YT-версия svet_fu_moto.mp4, IG-версия svet_fu_moto_ig.mp4 с плашкой ССЫЛКА и стоп-кадром 3 с. В очередь не ставился, ждёт ок Ро |
| Идея |
|---|
| синопсис | кусок лонга 25:15-26:37 (финал): Area Light диском, узкий пучок, источник за дверью - фара мотоцикла, которого нет в кадре; со звуком мотора свет объясним и указывает на конкретный стеллаж и даже ящик |
| что зритель унесёт | взгляд зрителя можно вести мотивированным светом, ничего не выдумывая |
| контрарианская мысль | указка на нужный объект - не стрелка и не подсветка, а фара за кадром |
| доказательства | · один узкий пучок из-за двери выделяет один стеллаж в тёмном складе · звук мотора объясняет, откуда свет |
| Сценарий |
|---|
| файл сценария | ../svet_scene_part2/followups.md |
| статус сценария | не нужен (рез из лонга) |
| Монтаж |
|---|
| финальный файл | /home/dev/shorts_auto/svet2_more/svet_fu_moto.mp4 |
| final_file_ig | /home/dev/shorts_auto/svet2_more/svet_fu_moto_ig.mp4 |
| длительность | 51 сек |
| транскрипт | /home/dev/shorts_auto/svet2_more/moto_text.txt |
| Упаковка |
|---|
| заголовки | · Как управлять взглядом зрителя с помощью одной фары #houdini #3d #shorts - vidiq: 89, выбран: да |
| превью | · production/videos/svet_scene_followup_4_fara/cover.jpg - big: ФАРА ВМЕСТО УКАЗКИ, small: мотоцикла в кадре нет, выбран: да |
| описание | production/videos/svet_scene_followup_4_fara/out/yt_desc.txt |
| первый комментарий | production/videos/svet_scene_followup_4_fara/out/comment.txt (YT); IG - автокомментарий про ССЫЛКА, --codeword ССЫЛКА --dm-link https://youtu.be/d3TwsBoyn7Y |
| лид-магнит | https://t.me/ro_files_bot?start=yt-light2 |
| approved | Ро 2026-10-10 |
| Публикация |
|---|
| слот | 2026-10-15 19:01 |
| очередь | вышел |
| id на площадках | youtube: DB91caWGG9g |
| platforms | YouTube, Instagram |
## Заметки
10.10.2026. Резан из финала лонга `112_light_setup_scene.mov` (2560x1440, Я.Диск Руслана), скачан только
отрезок 25:05-26:50. Таймкоды драфта из followups.md (29:42-30:19) в финале - 26:18-26:37.
Голос - 5 кусков: хук "представьте себе сейчас звук работающего мотора мотоцикла" (26:18),
затем как ставили свет (25:15, 25:34), "одну фару у этого мотоцикла" (25:54), финал про пыльцу и
конкретный ящик (26:23-26:37). Рендер склада всё время в кадре (вырез 4:5 из вьюпорта и из
полноэкранной вставки, шумные кадры прогрессивного рендера заменены соседними чистыми), Ро
кружком из того же места лонга. Сборка `~/shorts_auto/svet2_more/build.py moto.json [--ig]`.
Обратная расшифровка без обрывов; reel_qc: стык на 5.1 с идёт по живой речи ("идёт" - "можно"
без паузы), слово целое; "полосы" - тёмный пол рендера, не дефект.